एक नई रिपोर्ट में पाया गया है कि 40% बच्चों की अपनी स्क्रीन 2 साल पुरानी है
और 4 साल की उम्र में, 60% बच्चों में एक टैबलेट होता है।

स्क्रीन समय 8 साल से कम उम्र के बच्चों के लिए एक नई रिपोर्ट के अनुसार दिन में लगभग ढाई घंटे (2:27 घंटे) तक पहुंच गया है, जिसने एक नज़र डाली। महामारी मीडिया का उपयोग रुझान।
अगर आप ए महामारी , आपको शायद संदेह था कि लॉकडाउन और ऑनलाइन स्कूल के महीनों में बदल गया है कि कैसे बच्चों ने प्रौद्योगिकी के साथ बातचीत की (क्या किसी और ने टिकटोक को हमेशा के लिए शपथ दिलाई, और महामारी में दो सप्ताह की गुफा दी?)। कॉमन सेंस मीडिया ने इसे जारी किया जनगणना पर बच्चों का मीडिया उपयोग , जहां उन्होंने खुलासा किया कि 2020 के बाद से बहुत कुछ बदल गया है।
एक महत्वपूर्ण खोज यह थी कि कितने बच्चों की स्क्रीन पर नियमित पहुंच है। रिपोर्ट में पाया गया कि 2 साल की उम्र तक, 40% बच्चों की अपनी टैबलेट है, जिसकी संख्या 4 साल की उम्र में 60% तक बढ़ रही है। 8 साल की उम्र में, 4 में से 1 बच्चों का अपना सेलफोन होता है।
रिपोर्ट में अगस्त 2024 में 8 वर्ष या उससे कम उम्र के बच्चों के 1,578 माता-पिता का सर्वेक्षण किया गया। यह 2011 के बाद से युवा मीडिया के उपयोग पर नज़र रखने वाले सर्वेक्षणों की एक श्रृंखला में पांचवां है, 2020 की शुरुआत में अंतिम सर्वेक्षण के साथ, महामारी के शट-डाउन से ठीक पहले।
शोधकर्ताओं ने कहा, 'यह रिपोर्ट विशिष्ट रूप से मीडिया के उपयोग के बाद के-पांदुक परीक्षा के रूप में तैनात है, और 2020 की रिपोर्ट की तुलना इस समय अवधि में बच्चों की मीडिया की आदतों में बदलाव पर प्रकाश डालती है,' शोधकर्ताओं ने कहा।
सर्वेक्षण से पता चला है कि बच्चे 2020 से 13 मिनट के कुल स्क्रीन समय के साथ, पूर्व-राजनीतिक से थोड़ा अधिक तकनीक का उपयोग कर रहे हैं। कैसे बच्चों का उपयोग तकनीक का उपयोग विकसित कर रहा है, हालांकि, के साथ वीडियो गेम , शॉर्ट-फॉर्म वीडियो प्लेटफॉर्म और एआई महत्वपूर्ण लाभ देखने का उपयोग करते हैं।
गेमिंग का समय 2020 के बाद से 65% कूद गया है, जो 5- से 8 साल के बच्चों के बीच सबसे अधिक बढ़ा है, 40 मिनट से एक घंटे और चार मिनट तक गेमिंग बिताया।
कॉमन सेंस ने नए तकनीकी रुझानों के लिए अपने 2024 सर्वेक्षण प्रश्नों को समायोजित किया। Tiktok, Instagram Reels और YouTube शॉर्ट्स जैसे प्लेटफार्मों पर लघु-रूप वीडियो बच्चों के लिए वीडियो सामग्री का एक नया स्रोत बन गया है, जिसमें 18% दैनिक आधार पर ऐसे ऐप का उपयोग करते हैं। कॉमन सेंस ने इस श्रेणी को ऑनलाइन वीडियो सामग्री से अलग कर दिया, जिसमें इस वर्ष पहली बार लंबे समय तक YouTube वीडियो शामिल हैं। उन्होंने एआई के उपयोग के बारे में सवाल भी पेश किया, यह खुलासा करते हुए कि 3 में से 1 बच्चे सीखने के लिए एआई का उपयोग करते हैं।
'हमारे सबसे कम उम्र के बच्चे एक अभूतपूर्व डिजिटल परिवर्तन की अग्रिम पंक्तियों पर हैं,' जेम्स पी। स्टेयर, कॉमन सेंस मीडिया के संस्थापक और सीईओ ने कहा। 'एआई से इमर्सिव गेमिंग तक, वे कुछ साल पहले भी ऐसी तकनीकों का अनुभव कर रहे हैं, जो कि एक नए माता -पिता के रूप में काम करने के लिए बहुत कुछ नहीं है, जो कि वे उपकरणों को भवन बनाने के लिए काम करते हैं, जो उन्हें उपकरणों को परेशान करने की आवश्यकता है।
माता -पिता के लिए, उनके बच्चों का प्रौद्योगिकी के साथ संबंध एक जटिल है। 75% से 80% ने अपने सर्वेक्षण प्रतिक्रियाओं में स्क्रीन मीडिया के बारे में लगातार चिंता व्यक्त की, 3 में से 3 माता -पिता के बावजूद कि प्रौद्योगिकी बच्चों को लाभान्वित कर सकती है, चाहे वह शैक्षिक सामग्री हो या उन्हें समुदाय खोजने में मदद करे। लेकिन सामान्य ज्ञान उस माता -पिता का दावा करता है कर सकना एक संतुलन पर हमला करें, जितना मुश्किल कभी -कभी महसूस कर सकता है।
कॉमन सेंस मीडिया के मुख्य सामग्री अधिकारी जिल मर्फी ने कहा, 'जबकि प्रौद्योगिकी विकसित होती रहती है, बच्चों को क्या नहीं बदला गया है।' 'जबकि माता-पिता व्यावहारिक कदम उठा सकते हैं: सक्रिय रूप से शामिल हो सकते हैं कि आपके छोटे लोग क्या देख रहे हैं, ऐसी सामग्री चुनें, जिसे आप एक साथ आनंद ले सकते हैं, और स्क्रीन समय को वास्तविक दुनिया के अनुभवों से जोड़ सकते हैं-जैसे कि कहानियों का अभिनय करना या पात्रों की भावनाओं पर चर्चा करना। डिवाइस के उपयोग के आसपास स्पष्ट सीमाओं को सेट करें, भोजन और सोने के समय के लिए तकनीकी-मुक्त समय स्थापित करें, और याद रखें कि मीडिया को अपने बच्चे की प्राकृतिक उपचार के लिए कई उपकरणों में से एक होना चाहिए।'
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